Segundo Parcial.
Tema 1: Plataforma para las comunicaciones:
Las redes nos conectan cada vez más. Las personas se comunican en línea desde cualquier lugar. La
tecnología confiable y eficiente permite que las redes estén disponibles cuando y donde las necesitemos. A medida que la red humana sigue creciendo, la plataforma que la conecta y le da soporte también debe hacerlo.
La industria de la red, como un todo, ha creado los medios para analizar la plataforma existente y para
mejorarla de forma progresiva, en lugar de desarrollar sistemas únicos e independientes para la entrega
de cada servicio nuevo. Esto asegura que las comunicaciones existentes se mantengan, mientras se
introducen los servicios nuevos, los cuales son económicos y tecnológicamente sólidos.
Las capacidades de comunicación entregadas por las API incluyen el servicio de mensajes cortos (SMS), el servicio de mensajes multimedia (MMS), la telefonía y el video. Los servicios de comunicación pueden integrarse en aplicaciones comerciales, como el software de ventas, para agregar funciones como notificaciones, clic para llamar y autenticación multifactor.
Tema 2: Organizaciones, normas y estándares en la red:
En el ámbito de redes, un estándar puede definir, por ejemplo, el tipo de conector a emplear, las tensiones e intensidades empleadas, el formato de los datos a enviar, etc. En resumen, un estándar es un conjunto de normas, acuerdos y recomendaciones técnicas que regulan la transmisión de los sistemas de comunicación.
El empleo de estos estándares presenta las siguientes ventajas:
- Los productos de diferentes fabricantes que cumplen los estándares son totalmente compatibles y, por tanto, pueden comunicarse entre ellos sin necesidad de utilizar adaptadores.
- El mercado se amplía, ya que, al existir compatibilidad entre los productos de diferentes fabricantes, la oferta de productos será mayor, pudiendo derivar en precios más competitivos. Esto se traduce en una mayor flexibilidad a la hora de elegir y utilizar dispositivos.
- Se asegura la compatibilidad con productos futuros empleando la misma tecnología.
- Se reducen los costes de los productos.
- De esta forma, la estandarización evita que las empresas posean arquitecturas cerradas que derivan en monopolios, favoreciendo la interoperabilidad entre dispositivos de varios fabricantes y la flexibilidad del mercado.
Existen dos tipos de estándares:
- De facto: son estándares con gran aceptación en el mercado, establecidos normalmente por grupos de empresas y organizaciones, pero que aún no son oficiales.
- De iure: son estándares definidos por organizaciones o grupos oficiales.
Puede ocurrir que una empresa o corporación posea una normativa establecida para el desarrollo de sus productos y servicios, siendo ésta propiedad absoluta de la empresa o corporación. Esta manera de actuar es seguida por muchas empresas con la intención de atar a los clientes a sus productos. A esta normativa con frecuencia se le denomina «estándar propietario», y si alcanza una penetración en el mercado considerable, puede llegar a convertirse en estándar de facto e incluso de iure.
Tema 3: Cableado estructurado:
Cableado Estructurado es el cableado de un edificio o una serie de edificios que permite interconectar equipos activos, de diferentes o igual tecnología permitiendo la integración de los diferentes servicios que dependen del tendido de cables como datos, telefonía, control, etc. El objetivo fundamental es cubrir las necesidades de los usuarios durante la vida útil del edificio sin necesidad de realizar más tendido de cables.
El cableado estructurado consiste en el tendido de cables en el interior de un edificio, con el propósito de implantar en un futuro una red de área local. Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre UTP/STP, para redes de tipo IEEE 802.3. No obstante, también puede tratarse de fibra óptica o cable coaxial.
Estructura:
- Cableado de campus: Cableado de todos los distribuidores de edificios al distribuidor de campus.
- Cableado Vertical: Cableado de los distribuidores del piso al distribuidor del edificio.
- Cableado Horizontal: Cableado desde el distribuidor de piso a los puestos de usuario.
- Cableado de Usuario: Cableado del puesto de usuario a los equipos.
Tema 4: Categorías cable UTP y conectores:
El cable UTP es el medio utilizado para un sistema de cableado estructurado con la capacidad de soportar sistemas de computación y de teléfono múltiples donde cada estación de trabajo se conecta a un punto central facilitando la interconexión y la administración del sistema, esta disposición permite la comunicación virtualmente con cualquier dispositivo, en cualquier lugar y momento.
A pesar de que en algún momento el cable UTP fue considerado lento, permite mejoras tecnológicas con tasas de transferencia de datos mucho mayores hoy en día. Las nuevas categorías de cable UTP pueden transmitir datos tan rápidamente como a 10.000 megabits por segundo (Mbps).
Los conectores RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado. Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o wiring pinout.
Tema 5: Creación de Cable Cruzado T568A - T568B:
En general, un cable cruzado se utiliza para conectar dos dispositivos del mismo tipo, como por ejemplo un PC a una PC o un switch a otro switch. Por otro lado, el cable directo conecta dos dispositivos diferentes entre sí, como por ejemplo un PC y un switch. Recordando que un cable cruzado es aquel donde en los extremos la configuración es diferente.
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una comunicación full dúplex.
El proceso de cruzar los cables se hace para comunicar cada una de las tarjetas de red disponibles en cada una de las computadoras a usar en el proceso de comunicación, de manera que las conexiones de transmisión positivas y negativas de cada tarjeta estén enlazadas con las conexiones de recepción positivas y negativas, respectivamente. Si no, ambas tarjetas transmitirían por el mismo cable, con lo que se producirían colisiones. También se emplea este tipo de cable para la unión entre concentradores y/o conmutadores.

Tema 6: Creación de Cable Directo T568B:
El cable directo conecta dos dispositivos diferentes entre sí, como por ejemplo una computadora y un switch. Recordando que un cable directo es aquel donde en ambos extremos la configuración es igual.
El cable directo es sencillo de construir, solo hay que tener la misma norma en ambos extremos del cable. Aunque no existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, se recomienda siempre usar el estándar 568B.
Conector RJ45
RJ45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado
estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6, 6a, 7, 7a y 8). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
Recordando que el conector RJ45 se usa en redes, donde se conectan computadoras u otros elementos de red entre sí, mientras que RJ11 es el conector de cable que se usa en aparatos telefónicos, ADSL y cables de módem, etc.
Tercer Parcial.
Tema 1: Software Microsoft Visio.
Visio se originó en la década de 1990 como un producto de Shapeware Corp., primero como versión .92 previa al lanzamiento y luego como versión 1.0 publicada en 1992. El producto rápidamente ganó reconocimiento y en 1995, la compañía cambió su nombre a Visio Corp. En el año 2000, Microsoft adquirió Visio, cambió el nombre del producto y lo incluyó en la familia de MS Office. Sin embargo, Visio, al igual que MS Project, siempre se ha vendido de forma independiente de los paquetes de MS Office Suite.
Microsoft Visio es un software para dibujar una variedad de diagramas. Entre ellos se incluyen diagramas de flujo, organigramas, planos de construcción, planos de planta, diagramas de flujo de datos, diagramas de flujo de procesos, modelado de procesos de negocios, diagramas de carriles, mapas 3D y mucho más.
Todas las ediciones comparten funcionalidad con MS Office Word y Excel, tales como opciones para texto y color, y permiten suministros de datos directamente de MS Excel y Access.
Tema 2: CISCO Packet Tracer.
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego haciendo clic sobre ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la red, también se pueden hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes) todo ello desde las mismas consolas incluidas.
Una de las grandes ventajas de utilizar este programa es que permite "ver" (opción "Simulation") cómo deambulan los paquetes por los diferentes equipos (switchs, routers, PCs), además de poder analizar de forma rápida el contenido de cada uno de ellos en las diferentes "capas"y "datos". Además tiene diversos módulos para extender sus capacidades, como por ejemplo conexión con Moodle.
La versión actual soporta un conjunto de Protocolos de capa de aplicación simulados, al igual que enrutamiento básico con RIP, OSPF y EIGRP. Aunque Packet Tracer provee una simulación de redes funcionales, utiliza solo un pequeño número de características encontradas en el hardware real corriendo una versión actual del Cisco IOS. Packet Tracer no es la solución más adecuada para redes en producción.
Tema 3: Conectividad Inalámbrica.
Se conoce como conectividad inalámbrica al diseño, configuración, instalación y mantenimiento de todos los elementos físicos necesarios para conectar entre si los dispositivos generadores-receptores de información (PCs, servidores, impresoras, escáneres, cámaras, detectores, etc.) y conectarlos con las aplicaciones necesarias para el negocio, sin la utilización de cables o soportes de conectividad física. La conexión se realiza de forma inalámbrica.
Se consigue establecer la comunicación entre dispositivos que se usan para recibir, gestionar, crear y transmitir información, sea con destino a otros colegas, clientes, proveedores, que necesitan conectarse entre sí y a aplicaciones de gestión o control, que residen en servidores situados físicamente en nuestra red o en cualquier otra del mundo.
Cada vez más estos dispositivos disponen de conectividad inalámbrica inherente, siendo una tendencia creciente por parte de los usuarios el uso de este tipo de conexión frente a la tradicional del cable.
Tema 4: Tipos de Servidores y Servicios.
Un servidor es un ordenador o equipo informático que se encarga de transmitir información a otros ordenadores que estén conectados a él. Además, esta transmisión de información también puede ser de ordenador a personas.
Los datos que transmiten pueden ser de diversos tipos:
- Bases de datos
- Archivos de texto
- Imágenes
- Vídeos
- Etc.
De esta manera, un servidor forma parte de una red de ordenadores y es quien responde a las peticiones que hacen estos ordenadores o personas.
Tema 5: Práctica C/S en CISCO Packet Tracer.
Packet Tracer de Cisco es un programa de simulación de redes que permite a los estudiantes experimentar con el comportamiento de la red y resolver preguntas del tipo «¿qué pasaría si...?
Obtenga experiencia del mundo real con esta poderosa herramienta de simulación de red diseñada por Cisco. Practique crear redes simples y complejas en una variedad de dispositivos y extiéndase más allá de los routers y los switches. Cree soluciones interconectadas para ciudades, hogares y empresas inteligentes.
Utilícelo junto con cursos de instrucción, capacitación profesional, planificación de trabajo o simplemente para divertirse.